作为一个在重庆做了3年游戏合伙人的老炮,今天不搞虚的,纯分享点实在话,给想入行的兄弟避避坑。
去年和发小在渝中区租了个小工作室,他懂程序我懂策划,一开始真是凭着一股对游戏的热爱硬撑。重庆做游戏合伙人,好处真不少——租金比北上广低一半,大学城的人才也多,周末还能约着去磁器口吃碗酸辣粉聊方案,比在大厂格子间自由多了。
但坑也真不少。头一年我们做了款小手游,没经验,美术外包踩了雷,延期一个月还返工,差点散伙。后来才明白,合伙人之间**分工要明、权责要清**,提前写好协议,丑话说在前头比事后扯皮强。
重庆的游戏圈其实挺抱团的,经常有两江新区组织的沙龙,多去跑跑能认识不少同行,资源都是聊出来的。我们就是在一次活动上遇到了现在的美术合伙人,三个臭皮匠顶个诸葛亮,现在项目总算走上正轨了。
还有个教训:别光靠情怀。做游戏合伙人,得有人管钱、有人管进度、有人管市场,缺一不可。我们之前就是光顾着做内容,忽略了成本控制,差点断了现金流。
想说,重庆做游戏合伙人,不缺机会缺耐心。如果你也有一群靠谱的伙伴,对游戏是真热爱,不妨试试——毕竟能把爱好变成事业,本身就是件很酷的事。